Игры –> To The Moon

 

to the moonЯ давненько не брал в руки шашек. И даже не потому, что стало мало времени на игры. Скорее просто раньше небо  было голубее, а игрушки - гораздо интереснее. Гонка за баблом вынуждает гемйдевелоперов гнать "ширпотреб",  в котором не ценится сюжет, а герои вместо метафизической глубины обретают лишь трехмерность, стыдливо приукрашенную шейдерами да полигонами.

 
TtMPosterB Игрушка, про которую я хотел бы поведать сегодня - не такая. Да и скорее это не игра, а полуинтерактивный четырехчасовой мультфильм. Двухмерный. Со спрайтовой графикой. В RPG-maker'е сделанный, если кому-то это о чем-то сейчас говорит. Тем не менее.
Будущее. Новые технологии. Стало возможным изменять воспоминания человека и конструировать для него альтернативную последовательность жизненных событий. Два сотрудника хай-тек компании занимаются тем, что выполняют последнюю волю умирающего дедушки - выполнить его детское заветное желание. Слетать на Луну. Для этого им предстоит пройти сквозь череду воспоминаний от смертного одра до самого детства и внедрить дедушке в голову измененную судьбу.

 To_the_Moon-launch-poster-med
Автор игры, главный разработчик, сценарист и по совместительству композитор Kan "Reives" Gao постарался на славу. Продуманный до мелочей сюжет, душещипательная музыка, остроумные реплики героев, любовно сделанные спрайты и декорации - все создает ту атмосферу, когда в игровой мир начинаешь погружаться. Прямо как в былые годы, те самые, казалось бы ушедшие ощущения. Я прошел пиратскую версию, затем достал карточку и проголосовал рублем. И, поверьте, это - ничтожная плата за несколько часов незамутненного детского восторга, которые я испытал.

Сайт игры - http://freebirdgames.com/to_the_moon/.

Саундрек приобретается здесь - http://freebirdgames.bandcamp.com/album/to-the-moon-ost.

Опыты –> Бритва Арнольда или маятник “вверх ногами”

На очень хорошем образовательном сайте я увидел видеоролик  с величайшим математиком 20 века В.И.Арнольдом. Суть его рассказа в том, что перевернутый «вверх тормашками» - т .е. грузом кверху маятник на жестком подвесе при определенных условиях будет устойчивым, если точка подвеса совершает вертикальные колебания.

image

Ролик рекомендую посмотреть, но вкратце для тех, кому некогда:

Один из проектов [ускорителя элементарных частиц] основывался на устойчивости перевёрнутого маятника с вертикально колеблющейся точкой подвеса (вопрос об устойчивости кругового движения ускоряемых частиц сводился к такому же уравнению).

П. Л. Капица предложил, прежде чем тратить миллионы на строительство ускорителя, экспериментально проверить вывод о маятнике. Он переделал электрическую швейную машинку так, что её вращение доставляло вертикальные колебания точки подвеса маятника.

Маятник устойчиво стоял вверх ногами, а при небольшом отклонении в сторону начинал качаться вокруг этого вертикального положения, как качается обычный маятник около своего нижнего положения равновесия.

Когда П. Л. Капица был председателем оргкомитета физической олимпиады школьников, а В. И. Арнольд —математической, причём оба оргкомитета заседали (в Институте физпроблем) совместно, П. Л. показал членам этих оргкомитетов свою швейную машинку с маятником, сохранившуюся в соседнем кабинете как реликвия.

Не имея электрической швейной машинки, В. И. Арнольд приспособил для создания вертикальных колебаний точки подвеса маятника электробритву «Нева» (вибрационного типа).

image

Короче, я был настолько заинтригован, что решил повторить опыт. И что из этого получилось – смотрите на видео.