Есть такой жанр - японская пошаговая стратегическая RPG. Кто не знает, это вроде легендарного X-COM только в японской стилистике и, зачастую, исключительно для задротов. И да, удостоившаяся сегодняшнего обзора игра Disgaea именно для задротов.
Потому что особое удовольствие от игры получат лишь те, кто готов потратить месяцы своей драгоценной жизни на нескончаемые передвижения любовно прорисованных спрайтовых фигурок по крайне банально сделанному ландшафту, вращая криво реализованной камерой. Я бы и сам был готов выкинуть несколько месяцев, но на середине игры лень-матушка пересилила и я решил прибавить себе немножечко-буквально чуточку денег, ибо банально надоело переигрывать одну и ту же карту, прокачивая персонажей и оружие.
А переигрывать можно любую миссию, хотя они располагаются в строгом сюжетном порядке. Сюжет повествует об истории молодого принца страны Netherworld, которая удивительно напоминает неиллюзорный ад, с демонами, монстрами и прочей подобной ерундой. Дело было так : отец его - правитель королевства, два года назад ни с того, ни с сего умирает, и начинатся анархия. Принц же тоже внезапно (tm) уснул на два года летаргическим сном, и был разбужен вассалом - прекрасным бесенком женского полу по имени Этна.
Задачей нашего молодого и нахального принца, которого между прочим зовут Лахарл, является восстановление своего права на трон. По ходу игры парень столкнется с ангелом убийцей Флоной. Она - натуральный лав-фрик, заядлая любительница супергероев, и у ней такая маленькая грудь, прямо как пел Вертинский. А еще к команде присоединятся пара демонов, Кертис - самовлюбленный капитан космического корабля а-ля Флэш Гордон, его секси-помощница Дженнифер (гений, между прочим) и робот Thursday, удивительно смахивающий на классические киноштампы типа Robby the Robot. Вообще рефренов много, создатели игры - явно в теме, за это им спасибо. Сюжет в игре вполне детально проработан, и действия происходят эпизодами, перемежающимися вставками наподобие японского театра (кто смотрел Юную Революционерку Утену, тот поймет).
По поводу самих баталий : их много и они разные. Очень похоже на супер-продвинутые шахматы, вариантов действия - миллионы и каждый ход имеет значение и требует обдумывания. Герои выдвигаются из квадрата-бункера, могут ходить на определенную дальность, атаковать, использовать инвентарь, поднимать соседнего игрока или монстра и швырять его на несколько клеток. Серьезным фактором, влияющим на тактику являются гео-зоны - окрашенные в определенный цвет клетки, например, прибавляющие очки опыта, или наоборот усиливающие статы монстра в 3 раза. Частым гостем битв будет демон Dark Adonis Vyers которого все кличут не иначе как Mid Boss.
В игре есть такие дополнительные возможности, как Dark Assembly - попросту говоря голосование за или против предложений выдвигаемых Лахарлом, допустим открыть в магазинах более дорогое оружие, а также Item World - позволяющий прокачивать любой предмет, даже банальную конфету, прибавляющую HP, не говоря уж о редких и легендарных артефактах.
Музыка Tenpei Sato - отдельная вкусность этой игры. Причем, как оказалось, он - настолько многогранный композитор, что с легкостью оперирует множеством инструментов и эффектов, а жанры перемежаются от пробивающей на слезы, печальной Red Moon до практически танцевальной Planet X или j-rock Battle of eight beat. Музыкальный OST можно скачать здесь, и я настоятельно рекомендую вам сделать это. За сим отбываю.
------<Постовой [Как попасть?]>------
Математическая модель заражения зомби (pdf)
Multitask - игра на многозадачность
Cursor*10 - игра на параллелизм
------</Постовой>------